Anda dapat mengganti DLSS dengan AMD FSR 2.0 di Cyberpunk 2077 dengan mod ini

Pengambilan editor: Seorang modder telah menemukan cara untuk menambahkan FidelityFX Super Resolution 2.0 ke Cyberpunk 2077 dengan membonceng DLSS. Ini adalah perangkat lunak yang hebat dan jika Anda tidak memiliki GPU Nvidia RTX yang dapat memanfaatkan DLSS, menggantinya dengan FSR 2.0 bukanlah ide yang buruk.

Menurut penulisnya, mengaktifkan FSR 2.0 melalui mod hampir menggandakan kinerja 4K mereka pada GTX 1080, menjadi 45 fps. Dan, seperti yang dapat Anda lihat sendiri pada tangkapan layar di bawah, kualitasnya sangat fenomenal dibandingkan dengan FSR 1.0 dari gim tersebut.

Mereka menjelaskan secara singkat cara kerjanya di halaman mereka. Singkatnya, baik DLSS dan FSR 2.0 menggunakan jenis data temporal yang sama dan mod adalah penerjemah yang mengubah informasi yang dimaksudkan untuk DLSS menjadi perintah FSR 2.0. File-filenya menggolongkan tempat perpustakaan DLSS dan permainan memperlakukannya sama.

Jadi tidak, judul di atas bukanlah clickbait. FSR 2.0 sepenuhnya menggantikan DLSS dan Anda mengaktifkannya dengan mencoba mengaktifkan DLSS di pengaturan dalam game. Ini masih hanya memiliki satu mode, tidak seperti implementasi FSR resmi yang dapat memiliki beberapa, tetapi Anda dapat memilih pengaturan kualitas DLSS yang Anda suka untuk mengaktifkannya.

Gambar melalui PotatoofDoom1337

Penulisnya mencatat bahwa mod memiliki beberapa fitur dan bug serta masalah lain yang hilang, seperti beberapa ghosting kecil saat mengendarai kendaraan. Ini masih dalam pengembangan dan untuk saat ini hanya “bukti konsep,” menurut halamannya.

Selain masalah kecil, mod ini cukup bebas masalah. Ia bekerja dengan GPU apa pun yang dapat memainkan Cyberpunk, termasuk GPU AMD kecil di dalam Steam Deck. Tampaknya juga cocok dengan mod lain seperti Cyber ​​Engine Tweaks dan “mungkin” akan bekerja dengan baik dengan mod kualitas visual lainnya, seperti Reshade.

Bahkan bisa diadaptasi untuk game lain juga, menurut penulisnya. Game apa pun yang menggunakan versi DLSS saat ini harus menampilkan informasi yang dibutuhkan mod, artinya hanya perlu “sedikit usaha” untuk membawanya.

Idealnya, CD Projekt Red akan mengerjakan sendiri dan mengimplementasikannya dengan benar. Tidak mengherankan jika mereka memasukkannya dengan pembaruan 1.6, yang dapat muncul dalam beberapa hari ke depan atau beberapa bulan ke depan.