Game horor sci-fi indie ‘Rutin’ terungkap kembali setelah 10 tahun hiatus

Mengapa itu penting: Summer Game Fest memamerkan beberapa game horor fiksi ilmiah pada hari Kamis. Salah satunya adalah The Callisto Protocol — penerus spiritual dari Dead Space klasik Visceral Games yang dikembangkan oleh tim judul aslinya. Yang lainnya adalah Rutin dari Lunar Software dan Raw Fury.

Seperti The Callisto Protocol, Routine mengambil beberapa petunjuk dari franchise Dead Space. Namun, itu telah berada dalam neraka pembangunan selama hampir satu dekade. Lunar Software awalnya mengumumkannya pada tahun 2012, dengan tanggal rilis 2014, tetapi proyek tersebut tidak terdengar lagi pada tahun 2016, membuat banyak orang berpikir bahwa pengembang membatalkan game tersebut.

Lunar mengungkapkan kembali game tersebut di Summer Game Fest, tetapi tampaknya sangat berbeda dari tiruan Dead Space yang dipamerkan bertahun-tahun yang lalu. Rutinitas masih memiliki getaran gelap dan lingkungan yang memicu paranoid yang membuat Anda mengintip dari sudut dengan hati-hati. Anda masih akan merasa seperti ada sesuatu yang akan menjatuhkan Anda — alasan yang sepenuhnya dibenarkan dilihat dari trailernya (masthead). Namun, visualnya jelas menunjukkan kemajuan grafis selama 10 tahun.

Lunar menjelaskan hiatusnya di situs webnya, mengatakan bahwa game itu hampir selesai pada tahun 2016 tetapi tidak menyukai produk akhirnya. Jadi itu mengikis semuanya dan memulai dari awal.

“Kami pada dasarnya memulai kembali produksi game. Apa yang kami bagikan di sini hari ini adalah cuplikan Rutinitas dalam game,” kata tim tersebut dalam pidatonya kepada calon penggemar. “Saat kami mendekati apa yang kami yakini sebagai akhir pengembangan, kami menemukan semakin banyak hal yang tidak kami sukai yang berdampak negatif pada pengalaman. Kami telah mengerjakan proyek selama 5 tahun pada saat itu dan tidak dapat tidak melepaskannya seperti itu.”

Pengembang indie kecil beroperasi dengan anggaran yang ketat dan harus meletakkan permainan di belakang kompor dan mengerjakannya di waktu luang mereka di antara proyek-proyek berbayar lainnya. Lunar akhirnya bermitra dengan Raw Fury, yang menyediakan dana untuk kembali ke pengembangan penuh waktu Rutin. Konon, tim masih enggan mengungkapkan jendela rilis.

“Meskipun kami tidak akan mengulangi kesalahan dengan membagikan tanggal rilis sampai kami sepenuhnya yakin bahwa kami dapat mencapainya, kami tidak ingin membuat Anda menunggu lebih lama lagi dan merasa bahwa inilah saatnya untuk membagikan apa yang telah kami lakukan. sedang dikerjakan,” jelasnya.

Setiap kali diluncurkan, itu akan tersedia di Xbox dan Steam.