Secara singkat: Pengembang yang ingin menempatkan aplikasi mereka ke posisi teratas di toko aplikasi seluler sekarang memiliki gagasan yang cukup bagus tentang berapa banyak unduhan yang diperlukan berkat laporan terbaru dari perusahaan analitik Sensor Tower.
Sekarang membutuhkan sekitar 156.000 unduhan pada hari tertentu untuk mendapatkan aplikasi iPhone non-game gratis ke posisi nomor satu di App Store di AS. Pada tahun 2019, dibutuhkan rata-rata hanya 114.000 unduhan harian untuk mencapai tujuan yang sama.
Game iPhone dulu memerintahkan lebih banyak unduhan daripada aplikasi umum, tetapi sejak itu terbalik. Sampai saat ini, hanya dibutuhkan 93.000 unduhan harian untuk sebuah game untuk mencapai tempat No. 1 di AS. Kembali pada tahun 2019, seorang pengembang akan membutuhkan sekitar 171.000 unduhan untuk mendarat di puncak gunung.
Di Google Play, aplikasi non-game membutuhkan 56.000 unduhan harian untuk mencapai posisi teratas – turun dari sekitar 83.000 pada 2019. Game Android yang bersaing untuk posisi teratas hanya membutuhkan 37.000 unduhan harian untuk mencapai posisi terdepan. Tiga tahun lalu, sebuah game Android membutuhkan sekitar 114.000 unduhan untuk mencapai puncak podium.
Menembus 10 besar di App Store AS dan Google Play bahkan lebih mudah. Aplikasi iPhone non-game hanya membutuhkan 52.000 unduhan harian untuk membuat daftar dan game hanya membutuhkan 26.000 unduhan. Aplikasi Android non-game harus mencapai 29.000 unduhan harian untuk menembus 10 besar, sementara game hanya membutuhkan 16.000 unduhan harian untuk menempati posisi ke-10.