Gambar besar: Teknologi peningkatan FidelityFX Super Resolution 2.0 AMD meningkatkan kualitas gambar dan kinerja game dibandingkan dengan rendering asli. Semoga daftar judul yang didukung terus bertambah karena fitur ini bermanfaat bagi semua gamer tanpa GPU yang mendukung DLSS, bukan hanya pemilik kartu grafis AMD.
Lima game tambahan telah ditambahkan ke jajaran upscaling temporal FSR 2.0 AMD, sehingga jumlah totalnya menjadi 19. Lima game yang telah bergabung dengan judul FSR 2.0 mendatang adalah Abyss World, Hitman 3, Rescue Party: Live!, Super People, dan The Protokol Callisto. Karena Hitman 3 dirilis lebih dari setahun yang lalu, ia akan menerima dukungan FSR 2.0 melalui pembaruan, sementara game lain akan memiliki teknologi saat diluncurkan.
FidelityFX Super Resolution 2.0 adalah alternatif sumber terbuka untuk DLSS Nvidia, dengan keuntungan utama adalah tidak memerlukan inti Tensor khusus untuk berfungsi. Sementara DLSS secara eksklusif berjalan pada GPU RTX yang relatif baru, FSR 2.0 mendukung kartu grafis dan iGPU yang jauh lebih tua, termasuk yang dari Nvidia dan Intel.
Deathloop, God of War, dan Farming Simulator 22 saat ini adalah satu-satunya game yang tersedia yang mengimplementasikan FSR 2.0. Slide yang disediakan oleh AMD menunjukkan perbedaan kinerja antara tiga preset kualitas dalam dua judul terakhir.
Ketika kami baru-baru ini membandingkan FSR 2.0, FSR 1.0, DLSS, dan rendering asli di Deathloop, kami menemukan bahwa FSR 2.0 menghasilkan hasil yang jauh lebih baik daripada pendahulunya, mendekati DLSS baik dalam kualitas gambar maupun kinerja.
Anda juga dapat melihat liputan kami tentang cara kerja FSR 2.0 dan apa yang berbeda dari versi sebelumnya.